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Sinos
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1.
自我介绍
2.
全排列
3.
二叉树
3.1.
前序遍历+中序遍历(值不重复) 构建二叉树
3.2.
二叉树节点定义
3.3.
前序遍历
3.3.1.
递归写法
3.3.2.
迭代写法
3.4.
中序遍历
3.4.1.
递归写法
3.4.2.
迭代写法
3.5.
后续遍历
3.5.1.
递归写法
3.5.2.
迭代写法
4.
剑指 offer
5.
C++
5.1.
拷贝初始化 直接初始化
5.2.
final volatile
5.3.
菱形继承
5.4.
多态是什么
5.5.
虚函数是怎么实现的
5.6.
指针和引用的区别
5.7.
智能指针
5.8.
Resource acquisition is initialization RAII
5.9.
malloc new
5.10.
static 作用
5.11.
memset memcpy strcpy
5.12.
内联函数和宏
5.13.
c++11
5.14.
stl 容器
6.
网络
6.1.
http1.0/http1.1/http2.0
6.2.
中间人攻击
6.3.
post get
6.4.
tcp如何保证可靠传输
7.
组原
7.1.
编译器编译代码的四个过程
7.2.
内存对齐
7.3.
内存对齐规则
7.4.
c++ 内存管理
8.
操作系统
8.1.
LRU
8.2.
系统调用
8.2.1.
调用流程
8.2.2.
执行态切换
8.3.
生产者消费者
8.4.
进程线程区别
8.5.
IPC Inter-Process Communication
8.5.1.
pipe 匿名管道
8.5.2.
fifo 有名管道
8.5.3.
消息队列
8.5.4.
信号
8.5.5.
共享内存
8.5.6.
套接字
9.
算法
9.1.
红黑树
9.2.
排序
9.2.1.
冒泡排序
9.2.2.
选择排序
9.2.3.
插入排序
9.2.4.
快速排序
9.2.5.
归并排序
9.2.6.
堆排序
9.2.7.
希尔排序
9.3.
B树
9.4.
二叉搜索树
9.5.
平衡二叉树
9.6.
堆(priority_queue)
9.7.
链表与数组
9.8.
链表中环的检测
10.
项目
11.
beyond coding
11.1.
单例模式
11.2.
测试
12.
深信服笔试
12.1.
二叉树遍历方法互求
12.1.1.
已知前中序求后序
12.1.2.
已知中后序求前序
12.2.
sizeof
12.3.
大端小端
12.4.
arrays of reference
12.5.
fork 权限
12.6.
数组调用构造函数
12.7.
最大公约数
12.8.
入侵主机
13.
深信服面试
13.1.
多态
13.2.
new delete malloc free 区别
13.3.
new / delete
13.4.
malloc / free
13.5.
Table comparison of the features:
13.6.
指针与引用区别
13.7.
红黑树
13.8.
lru lfu
14.
阿里面试
14.1.
多个源文件共用一个变量
14.2.
静态 static
14.2.1.
Storage class specifiers
14.3.
构造函数析构函数异常
14.3.1.
构造函数可以抛出异常。
14.3.2.
C++标准指明析构函数不能、也不应该抛出异常。
14.3.3.
more effective c++提出两点理由(析构函数不能抛出异常的理由):
14.4.
多进程多线程上下文切换
14.4.1.
线程
14.4.2.
进程
14.5.
exit-1 和 main return -1
14.6.
迪杰斯特拉算法 加第二限制?
14.7.
folk
15.
面试题收集
15.1.
在进行网络通信时是否需要进行字节序转换?
15.2.
核心态 用户态
15.2.1.
中断及其处理
15.2.1.1.
概念
15.2.1.2.
类型
15.2.1.3.
向量中断
15.2.1.4.
中断进入
15.2.1.5.
☆软件中断处理过程
15.2.1.5.1.
中断服务的主要内容
15.3.
folk
15.4.
孤儿进程 僵尸进程
15.5.
进程通信
15.6.
进程同步
15.7.
面向对象特性
15.7.1.
1.封装
15.7.1.1.
1.1.封装概念
15.7.1.2.
1.2.封装的好处
15.7.1.3.
1.3.封装的实现步骤
15.7.2.
2.继承
15.7.2.1.
2.1.继承概念
15.7.2.2.
2.2.继承的好处
15.7.2.3.
2.3.子类对象实例化过程
15.7.3.
3.多态
15.7.3.1.
3.1.多态基本介绍
15.7.3.2.
3.2.多态的具体体现
15.7.3.3.
3.3.对象的多态(多态的核心)
15.7.3.4.
3.4.对象的多态的应用
15.8.
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